hey,
Dans les function il faut pensé a rajouter le Fleche_absorbante
function SpellFleche_AbsorbanteEnnemi11()
if (fight:getCurrentTour() == 1 or fight:getCurrentTour() % 1 == 0) then
fight:launchSpellInCell(fight:getNearestEnemy(), "Fleche Absorbante")...
Bonjour
je vous propose un TRAJET COMBAT
Simple
-DEPART Zaap Scara
-Farm zone porcoss
-Arret full pods
-Modifié le nombre d'ennemis selon vos capacité
But personnel les viandes
LIKE LIKE LIKE LIKE
BON FARMING :bravo:
Hello tous le monde :D
je suis tous nouveau sur le forum ..
Je connais déjà quelque base en script pour les trajets et j'aime relativement en crée
cependant je connais absolument pas les systeme IA pour les combats jvais etudié ca d'ici peu mais personne n'as deja cree de IA pour eni AIR ...
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