Aide Besoin d'un petit fichier [x7]

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wali78

Membre
Feb 13, 2012
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HEY les gens

j'aimerais que mon assault rifle est munition infini
Donc par exemple 60/∞ Et pas ∞/∞ hein =') ?
Un truc pas méchant quoi ^^

MERCI DE M'Help vite ! ^^
 
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Faeriz

Membre
Apr 30, 2015
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Alors ça, c'est a voir dans tes Fichiers.Lua
Sa doit être en rapport avec la grille Munition
 

SSBB

V
Apr 5, 2012
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Je te fais ça si j'trouve Fichier.Lua
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Comment il s'appelle le LUA du Assault Rifle ? :/
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Bon j'crois que changer les munitions c'est pas possible à part si tu cheat, vu que dans le Rescue Gun MK2 y'a Launch Ammo :
PHP:
STATE:SetWeaponInitLuaFuncName("StandardRescueGunMK2Init_Ammo")
--------------------------------------------------------------------
Bon bah j'ai pas trouvé pour changer les munitions x:
 
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wali78

Membre
Feb 13, 2012
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Merci pour les réponses, mais j'y connais rien en codage .lua =/.C'est dommage que personne trouve... ><
 

MasterHerr

Membre actif
Jun 27, 2013
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bonjour tout le monde

faire 60/∞ avec l'assault rifle non impossible
le ∞/∞ est bien possible , ce que tu peut faire a la rigueur avec le parse_string.x7 tu peut modifier la valeur de tout les chargeur des tout le arme.

Exemple :
Sub = 90/∞
Heal MK = 12/12
RL = 6/6
( bien + encore )

Pour l'assault , tu pourais avoir 60/60 au lieu de 30/60

Par contre tu ne pouras pas utiliser la bonb ou la centry ( 0 / 0 )
Utilise ce code pour le métre a la place de ton parse_string.x7 ( Dossier XML )

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<parse_info>
<parse_string id="0" string="accuracy" explain="집탄범위"/>
<parse_string id="1" string="power" explain="무기데미지"/>
<parse_string id="2" string="move_speed_rate" explain="이동속도비율"/>
<parse_string id="3" string="sniper_mode_fov" explain="스나이퍼모드일때 fov"/>
<parse_string id="4" string="range" explain="범위"/>
<parse_string id="5" string="resources"/>
<parse_string id="6" string="rate_of_fire" explain="발사속도"/>
<parse_string id="7" string="max_ammo"/>
<parse_string id="8" string="max_ammo"/>
<parse_string id="9" string="ability"/>
<parse_string id="10" string="required_mp"/>
<parse_string id="11" string="decrement_mp"/>
<parse_string id="12" string="decrement_mp_delay"/>
<parse_string id="13" string="Integer"/>
<parse_string id="14" string="Integer_Value"/>
<parse_string id="15" string="Float"/>
<parse_string id="16" string="Float_Value"/>
<parse_string id="17" string="attack_move_speed_rate"/>
<parse_string id="18" string="max_ammo_limit"/>
</parse_info>

Un merci pour ton merci <3
 
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wali78

Membre
Feb 13, 2012
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AAAAAH Derien (pour le merci!<3) MasterHerr, je vais testé ça de suite.

Après avoir teste:ça marche Goood MERCI, Mais bon je cherche toujours mon 60/∞ x)
 
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MasterHerr

Membre actif
Jun 27, 2013
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Apare en hack via trainer ou autre tu pouras peut etre mais avec les x7/.Lua est compagnie tu ne pouras jamais l'avoir [ 60/60 ou ∞/∞ ] ^^
 

SSBB

V
Apr 5, 2012
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J'ai fouillé toutes les x7 sauf parse_string.x7 parce que j'me suis dit qu'il devrait être inutile. :arf:
Finalement, j'me suis bien fait en**lé :arf:

EDIT: Et encore plus, j'sais même pas comment on le modifie (enfin si mais j'sais pas c'qui faut changer quoi :/)
 
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MasterHerr

Membre actif
Jun 27, 2013
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Donc ce qui nou sinteresse et cela ^^

( Valeur D"origine )

<parse_string id="7" string="max_ammo"/> = Munition max du chargeur actuelle
<parse_string id="8" string="magazine_capacity"/> = Explicite
<parse_string id="18" string="max_ammo_limit"/> = Munition en reserve

Donc en remplacent le 8 par le 7 donc Magazine_capacity par Ammo max , tu remplace la valeur de ton chargeur du bas par celle du haut ( in-game )

sa donne sa

<parse_string id="7" string="max_ammo"/>
<parse_string id="8" string="max_ammo"/>

Assault Rifle : 30/60 >> 60/60
Heal Mk : 1/12 >> 12/12

Atention tout de meme :
Bonb : 1/0 > 0/0
Centry : 3/0 > 0/0
 

SSBB

V
Apr 5, 2012
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T'a réussi ?
Si oui, dis-moi COMMENT x)
Si non, bah pas grave, j'chercherais.
 

Y0ukix2

Membre Banni
Aug 20, 2015
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Bah, il y a eu un patch gun. Donc toute les armes avec munition limité sont passé en illimité