Trajet creator (de type Legendary pour Xvolks et Wok !) by rabbit14000
Je vous présente aujourd'hui le "Trajet creator" présenté par rabbit1400 sur le forum de Xvolks. Ce lien n'est pas visible, veuillez vous connecter pour l'afficher. Je m'inscris!
Personnellement je ne m'en sers pas. Je l'ai cependant essayé.
Ce logiciel sert, comme son nom l'indique, à créer des trajets de type Legendary, mais il est maintenant adapté au Xvolks Bot, ainsi que pour Wok Bot comme le savent ses utilisateurs.
S'en suit un copier/coller d'une partie du poste de rabbit14000 :
Je précise que rabbit1400 est totalement au courant de la reproduction de son poste.
1 - Téléchargement.
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Et enfin, le Ce lien n'est pas visible, veuillez vous connecter pour l'afficher. Je m'inscris! ; 100% clean !
2 - Utilisation.
Les fonctions principales y sont présentées.
- Les 8 flèches, à l’extrême gauche, ont pour fonction de déplacer la carte du monde de Dofus.
- La case à cocher prêt des flèches est pour inverser le sens de déplacement de la carte.
- Les flèches noirs sont pour déterminer un trajet avec les actions (combat/récolte).
- Les flèche rouge sont pour les maps ou le bots "passe" dessus
la case a cocher.
- Cacher Incarnam [0;0] est la fonction pour afficher/faire disparaître cette zone.
- D'autres fonctions servent à afficher . faire disparaître les trajets (exemple : trajets banques). Cette opération est longue : 22 secondes.
- Le bouton "clear" sert à nettoyer tout ça, donc à remettre à zéro.
40 secondes pour cette opération.
Fermer puis ouvrir le logiciel peut être plus rapide.
- Le bouton rond "Trajet" sert à signaler au logiciel que les flèches affichées seront pour la trajet de combats / récoltes, donc pas un trajet de banque.
- Le bouton rond "Banque" détient la même fonction, mais pour la banque.
Pour un trajet combats/récoltes et utilisant la banque :
Cadrez la carte de Dofus sur l’endroit ou vous effectuez le trajet.
Une fois la map cadrée, ne bougez plus la carte, er surtout n'essayez pas de faire un trajet plus grand que ce que vous pouvez voir, sinon vous vous compliquerez la vie et il faudra le faire en plusieurs fois.
Commencez par utiliser sur les flèches noirs/rouges pour sélectionner la direction, et ensuite cliquez sur les cases où le Bot passera sur la map.
Une fois le trajet effectué, cochez la case "Banque" pour effectuer le retour en banque. Les flèche des 2 trajets se superposeront et c'est normal, si vous ne voulez pas que cela se produise, cochez la case "Cacher trajet" et vous ne verrez plus que le trajet de la case cochée.
Si une flèche du trajet est sur une banque, le code pour sortir de la banque est automatiquement intégré au trajet pendant la génération.
Cliquez sur "Générer le trajet", puis attendez quelques secondes.
Le bloc-notes s'ouvrira et le trajet se tapera seul.
En cas de bug :
Essayez la touche "0" du pavé numérique.
Ma part de bouleau, dans ce poste, a été de corriger quelques fautes et d'aérer le texte.
Même si tout le monde aurait pû le faire, tout le monde ne s'en est pas donné le mal.
C'est pourquoi je demande ... Un merci ! :)
Avec le boutoooon
(En bas à droite !)
EDIT : Je donne le lien du poste de l'installation d'une machine virtuelle ici, vu qu'il a été move aux Archives pour X raison (inconnue, je demande en ce moment pourquoi ...)
[TUTORIEL]VirtualBox par iinfar
Le topic où vous pouvez poser vos questions concernant la VirtualBox : Tutoriel VirtualBox (détaillé)
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Les fonctions principales y sont présentées.
- Les 8 flèches, à l’extrême gauche, ont pour fonction de déplacer la carte du monde de Dofus.
- La case à cocher prêt des flèches est pour inverser le sens de déplacement de la carte.
- Les flèches noirs sont pour déterminer un trajet avec les actions (combat/récolte).
- Les flèche rouge sont pour les maps ou le bots "passe" dessus
la case a cocher.
- Cacher Incarnam [0;0] est la fonction pour afficher/faire disparaître cette zone.
- D'autres fonctions servent à afficher . faire disparaître les trajets (exemple : trajets banques). Cette opération est longue : 22 secondes.
- Le bouton "clear" sert à nettoyer tout ça, donc à remettre à zéro.
40 secondes pour cette opération.
Fermer puis ouvrir le logiciel peut être plus rapide.
- Le bouton rond "Trajet" sert à signaler au logiciel que les flèches affichées seront pour la trajet de combats / récoltes, donc pas un trajet de banque.
- Le bouton rond "Banque" détient la même fonction, mais pour la banque.
Pour un trajet combats/récoltes et utilisant la banque :
Cadrez la carte de Dofus sur l’endroit ou vous effectuez le trajet.
Une fois la map cadrée, ne bougez plus la carte, er surtout n'essayez pas de faire un trajet plus grand que ce que vous pouvez voir, sinon vous vous compliquerez la vie et il faudra le faire en plusieurs fois.
Commencez par utiliser sur les flèches noirs/rouges pour sélectionner la direction, et ensuite cliquez sur les cases où le Bot passera sur la map.
Une fois le trajet effectué, cochez la case "Banque" pour effectuer le retour en banque. Les flèche des 2 trajets se superposeront et c'est normal, si vous ne voulez pas que cela se produise, cochez la case "Cacher trajet" et vous ne verrez plus que le trajet de la case cochée.
Si une flèche du trajet est sur une banque, le code pour sortir de la banque est automatiquement intégré au trajet pendant la génération.
Cliquez sur "Générer le trajet", puis attendez quelques secondes.
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En cas de bug :
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Ma part de bouleau, dans ce poste, a été de corriger quelques fautes et d'aérer le texte.
Même si tout le monde aurait pû le faire, tout le monde ne s'en est pas donné le mal.
C'est pourquoi je demande ... Un merci ! :)
Avec le boutoooon
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