Voila deux nouveaux fichier x7 modifié.
Ils comprennent :
- wall infini ( Vous pouvez créer des murs infinis )
- Bind Infini + Range ( Vous pouvez bind tous les ennemis sans visé )
- Infini Detect ( Vous pouvez voir tous les ennemis )
- Toy block infinis ( Vous pouvez créer des murs toyblock infinies )
- God mod ( vous savez )
- Infini SP ( Dodge, WallJump, etc )
Pour toutes les compétences (Skill) vous aurez besoin de 0 SP.
Les fichiers compris sont à placé dans le dossier x7 vous n'aurez qu'a copié collé dans votre dossier puis lancé s4 et importé les x7
Le x7Loader et compris dans le téléchargement.
Ce lien n'est pas visible, veuillez vous connecter pour l'afficher. Je m'inscris!
Note: Chez quelque personnes vous ne pouvez pas lancé les 2 en même temps
le fichier x7 numéro 7 comprend les god mod etc...
Et le fichier numéro 24 comprend les wall infini etc...
Il vous suffit tous simplement de modifié l' x7Loader
Mais oui mais dans la deuxième partie il dit de creer un fichier mais quel genre de fichier ?
Un peu plus détaillé ça serait pas mal. :>
Le deuxième fichier à crée sert a implanté les modification au client
tu dois crée un bloc note du nom d'
x7Load et le placé dans le dossier x7
Sans ça tu ne pourras rien faire.
J'oublié, voila le source code pour l'sp infini :)
SP infini
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Constant_info>
<!-- 각각의 데이타는 무기의 이름을 기준으로 생성되어진다 -->
<s32>
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<GameTempoMainKey>
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<GAMEINFOLIST>
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GAMETEMPO_actor_default_move_speed="2000.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2700.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="0" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="2" />
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<GAMETEMPO>
<TEMPVALUE value = "GAMETEMPO_FREE" />
<GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="1" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="10"
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GAMETEMPO_actor_default_move_speed="2000.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2700.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="0" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="2" />
</GAMETEMPO>
<GAMETEMPO>
<TEMPVALUE value = "GAMETEMPO_CLUB" />
<GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="1" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="10"
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</GAMEINFOLIST>
</Constant_info>